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雑記


2009年9月13日

作業はしているのだけど調子がいま1つ。
長期的な構成力をどうするかという課題に取り組むのも楽じゃないですね。

○SRCシナリオ製作記
ファンタジーロボ3話まで完成したは良いものの、次の展開で詰まる。
そして懲りずに8話まで作ったSF系オリロボを3話までリメイク。
さらにまたギルさんとのコラボ作品を作ろうかと画策中。
メテオールと今のところ表に出せない企画も含めると4度目の共同制作になります。

早く公開にこぎつけたいのですが、見切り発車が怖いのも事実。
まあ、誰も期待なんかしてないだろうけど。


2009年6月27日

うああ〜。次々と著名人が……。
今年は後何回黙祷を捧げるになるんだろう……。

○SRCシナリオ製作記
懲りずにまた新しい企画を立ち上げました。
今度はファンタジーロボです。


2009年4月27日

良い意味で忙しくなりそう。

○SRCシナリオ製作記
ギャー、また失敗じゃー!


2009年2月19日

初心者支援として手始めにサンプルシナリオでも作ってみようかと考え中。

○SRCシナリオ製作記
件のオリロボシナリオが8話まで出来ました。
長編にする予定で、現在のところネタに詰まる事はありません。
今までは持続力の問題が常に付きまとっていたのですが、
このまま安定して作業が継続できればなあと思っています。


2009年2月16日

さて、あんな事を書いたからには動き出さねばなるまい。
例えすぐに燃え尽きたとしても。


2009年1月1日

明けましておめでとう御座います。今年も宜しくお願いします。

○SRCシナリオ製作記
オリロボシナリオの続きを息抜きのつもりで作っていたら、
いつの間にか熱中してしまい、そんなこんなで7話まで仮完成。
継承者の続きの構想は頭の中にあるのですが、
作業の再会は少し先になるかもしれません。
更新を楽しみにしている方には本当に申し訳ありません。


2008年8月16日

午前中に3時間ほど散歩をしたら、シャツから搾り取れそうなぐらいの汗をかきました。
家に帰ってどのぐらい痩せたかと思って、体重を計ったら昨日より1.8キロも落ちてました。
夏だからと小まめに水分を取るようにしてたら、逆に水太りになっていた様です。

○メールフォーム返信
ゲーム中、誰がどの種類のアイテムを装備できるのか確認する方法はありますか?
あとマニュアルについてですが、htmlのタイトルが「霊感」に・・・。
マニュアルの方は修正しておきました。
装備できるアイテムについてですが、
戦闘中にユニットコマンドで特殊能力一覧を選択し、
武器・防具クラスを選択すると確認できます。
SRCのシステム上、改善は難しいと思いますので多少面倒ですが我慢してください。

・追記
身内から指摘を受けたので、『霊冠の継承者』のマニュアルで
各キャラの装備可能なアイテムクラスを確認できる様にしました。
一部のキャラのアイテムクラスの設定を変更し忘れたので、それもついでに直しました。


2008年8月15日

今日は終戦記念日です。
太平洋戦争でお亡くなりになった全ての方のご冥福をお祈りします。

○SRCシナリオ製作記
何とか8月中に『霊冠の継承者』の公開に漕ぎつけました。
セーブ処理を作成してくれた樹招さんと
技術指導からタイトルロゴの作成までやってくれたギルさんには
いくら有難うといっても足りないくらいです。
しかし対応するユニットアイコンが全部集められなかったのがなー、ちょっと……。

本当ならもう一ヶ月ほど早く公開する予定だったのですが、
モチベーションが低下してしまったので、
3週間ほど新規のオリロボシナリオに浮気してました。
既に4話まで出来たので同時公開とかも考えましたが、
もうちょっと続きを書いてからにした方が良いかなぁと思い延期しました。

リリース文なのですがSRC公式サイトのシナリオコーナーと
GSCシナリオリンクで微妙に文面が違うのは仕様です。
シナリオコーナーの文字数制限はかなりきついので
添削しても添削しても、まだ字数オーバーの繰り返し。
やっとの事で制限に引っかからなくなったのがあれなのです。

まー、何にせよ肩の荷が下りたような気分です。
少し休んだら、年内に2章の公開を目標に作業を再会します。


2008年6月13日

金曜日ッ! 13日の……ッ!

○SRCシナリオ製作記
件の物がとりあえずキリのいい所まで完成。
タイトルも正式に決定しましたので発表します。
今製作中のシナリオ名は『霊冠の継承者』……
戦闘計算式にまで手を加えたファンタジー系仮想戦記風SRPGです。


2008年5月30日

半年近く雑記を放置してゴメンなさい。

○SRCシナリオ製作記
前回触れたシナリオが少しずつではありますが形になりつつあります。
ただある程度まとめて公開したいので、お披露目は夏真っ盛りになってからになりそうです。

メテオールのリメイク作業はまた暗礁に乗り上げてしまいました。
ただ、それなりに得えられた物はあったのでまったくの無駄ではありません。
主役のみならず脇役まで描写を丁寧に行おうとして文章量を増やすのは良いけれど
それは作業量を雪だるま式に増やす事にもなる諸刃の剣だって事がようやく分かりました。
そういったものも踏まえた上で今後は活動して行きたいと思います。


2008年1月1日

あけましておめでとう。

○SRCシナリオ製作記
独自システムを導入したものを少しずつ作ってます。
作業が波に乗ってきたので、春ごろまではメテオールの更新はないものと思って下さい。


2007年12月1日

久しぶりの更新です。
メールのチェックも久しぶりにやりました。
案の定、スパムで溢れかえってましたが。

○SRCシナリオ製作記
裏でこそこそとやってたメテオールのリメイク版を暫定公開しました。
今回はギルフェイム氏との共同制作になります。
旧版よりはクオリティが少しは上がったんじゃないかなぁと思います。
ただし暫定版ゆえにまだ加筆修正される可能性がありますのであしからず。

今回のリメイクのきっかけを作ってくださったギルフェイム氏には
いくら感謝の意を述べても足りないぐらいです。
本当に色々とありがとうございます。

どうしてもメテオール旧版も見てみたいと言う方が居ましたら、
リメイク版メテオールのページを色々と探してみてください。
アドレスを反転させて隠してありますのですぐ見つかると思います。
ただし質は保証しかねます。リメイクに踏み切った事から察してください。

あと本家のシナリオコーナーからは登録を削除しました。



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